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Plexus插件破解版 v3.1.4 支持CC2018
资源提交:星星非编素材 更新时间:2018-10-20 14:38:04
资源作者:不详 推荐等级:
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资源介绍
插件安装教程查看  http://www.xinxindv.cn/read.php?tid=65100

Plexus是AE的一款新一代三维粒子插件,它可以让您创建,操作和程序的方式实现数据可视化。你不仅可以渲染粒子,也可以在创造各种有趣的关系的基础上,利用线和三角形的各种参数。Plexus工作流程非常模块化,能够让用户创建真正无限制的配置和参数集。Plexus允许将3D模型存储为兼容性高的OBJ格式,导入AE作为粒子发射器。还可以借助路径,和文字以及灯光创建粒子发射,同时直接提供六种自定义特效,分形,颜色,球形场和阴影……

新增功能
1、基于对象的UI
Plexus3配备了基于树的对象面板,帮助你组织多个Plexus对象的层。它提高了工作流的戏剧性和面板本身是可停靠的地方用后效果。它可以帮助你跟踪你的几何对象,执行对象,使对象和组允许你只选择你需要的,没有更多的滚动一长效果控制窗口。
2、运动模糊
现在随着景深,你可以添加运动模糊创造电影动画。你可以使用计算机设置或自定义相机的快门值。
3、分别有音效器
一个新的声音效应对象让你样波形声音层AE和将其应用于顶点的位置、规模、颜色。你也可以回波采样波形,声音的采样时间。
4、切片对象
Slicer对象让你“切片”通过网格和创造有趣的可视化。它的作品最好的OBJ网格可以很好地应用与实例对象。
5、无缝束
无缝渲染渲染体积光束扫。梁不再有任何重叠的节点。它不仅可以提高渲染性能,而且使更精确的颜色。
6、专为AE的新建筑
Plexus3从地上爬起来,利用声发射的新的多线程架构设计介绍13.5。这意味着持续缓存更好的支持,更好的性能和最好的部分,自动刷新的实例。你可以有很多嵌套的实例和所有的自动变化检测。另外,以防万一你需要刷新缓存,一个新的按钮,让你做一个单一的点击而不影响其他层的缓存。
7、深度图裁剪
你可以使用一个深度图的3D程序或“深度线索闭塞像素直接出口。它有助于缓解3D场景复合Plexus。
8、改进的OBJ导入
你现在可以导入OBJ文件和使用AE的默认文件文件序列,这有助于你更好地组织画面,收集项目文件。obj对象现在进口也随着顶点位置和面法线和纹理坐标。
9、嵌套的组合物
一个嵌套组成折叠变换,和Plexus的行为像一个本地AE组成。它反应的天然成分的摄像机和灯光。它允许你预COMP丛层仍然有弹性的动画镜头的运动。
10、空对象的性能
空对象具有相似的性能点光源如果你运行的是最新的版本后的影响。无需转换3D应用出口点了灯的空。
11、改进的路径对象
路径对象缩放控件用于封闭的路径,复制和镶嵌的改进。现在还有另一种方式来创建3D文本后的影响,而使它更有趣一点。
12、自定义的可见性设置
你可以逐渐淡化或消失点、线或多边形,当他们接近或远离相机镜头。你也可以自定义隐藏多边形朝向或远离相机。
13、统一渲染
统一的呈现使所有对象都有一个共同的三维空间。它使点、线和多边形的多个对象创建另一个空间的相交。
14、环路噪声
你可以无缝地环路噪声值的动画。你可以通过噪声演化和它的位置、尺度和颜色值。
15、兼容性
Plexus与Adobe CS5.5, CS6,CC 2014,CC 2015,CC 2015.3, CC 2017, CC 2018兼容
下载地址
 下载地址1
 下载地址2 提取码: a488
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